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用微信扫码二维码 分享至好友和朋友圈 《战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人》图文攻略,详细教程攻略(含“系统解析”“灰骑士属性/能力”“飞船/研究/策略”)。《战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人》是一款策略战斗冒险游戏,采用了类似幽浮系列的玩法系统,加入了战锤ip的经典元素,是款很不错的融合游戏。在这款步调紧凑的回合制战略角色扮演游戏中,玩家将率领人类最强大的兵器“灰骑士”。运用恶魔猎人小队的战略和天赋,在史诗般的剧情战役中根除遍及诸多星球的纳垢瘟疫。 一、介绍/按键/配置/版本/存档 游戏名称:战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人 英文名称:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 游戏制作:Complex Games 游戏发行:Frontier Foundry 游戏平台:PC 最低配置 操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit 处理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 18 GB 可用空间 推荐配置 操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10/11 64bit 处理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 版本信息 -预购奖励 -堡主勇士版奖励 按键操作-通用 注意要加载手动存档需要点击一下自动自动存档栏,才能查看该栏所有存档。 按键操作-战斗 按键操作-手柄 二、难度/剧情背景 1、难度 仁慈 适合新手,如果没有战棋游戏经验,仁慈难度实际上也是有挑战性的。 标准 推荐玩过幽浮系列或者熟悉战棋游戏的玩家选择。 无情 老手挑战。 传奇 自我折磨(笑)。 大导师模式 所有难度都可以选择这个模式,选择后就只有一个自动存档可用了,容错性较差。 适合对游戏有所了解的玩家,最好是二周目再选。 2、剧情背景 数千年来,皇帝稳坐地球的黄金王座。 他控制着这个世界,左右着人类及宇宙生命的兴衰。 为了生存,人类与混沌恶魔展开了永无止尽的战斗。 而阻挡黑暗侵蚀的绝对王牌就是——灰骑士。 玩家也将作为灰骑士的一员担负起保护人类的重责。 遥远的加荷里斯星球,恶魔亚空间正在开启,人类远征军正在撤离。 而玩家所在的灰骑士战舰却逆行而上,向着恶魔的老巢发动冲锋。 只有勇敢的灰骑士敢于进行最危险的战斗。 指挥官亚戈拉文奋勇在前,带领灰骑士剿灭了加荷里斯的恶魔。 他也在战斗中英勇牺牲。 玩家作为继任者,成为了战舰的临时指挥官,随之而来的就是属于你的传奇篇章—— 三、战斗详解 1、战斗界面 ①当前星球任务目标,可在探索界面选择荣耀壮举(次目标)以获得额外的奖励(通常是征用币)。 ②亚空间浪涌,每回合会增加(根据星球腐化和玩家使用灵能能力的多少来增加),达到100%会产生随机的不利影响。 ③镜头调整(Q键)、队员选择(tab键)及功能和结束回合键。 ④队员一览。 ⑤所选择的队员详细数据。 ⑥所选队员的行动能力。 ⑦敌人一览。 通过WASD和Q键可以移动和旋转镜头。 角色消耗行动点可以跑较远距离,最好提前观察地形。 矮墙、门等普通障碍物都无法阻挡角色的行动。 -人物主属性 生命值:消耗完就会受到重创(减少1点恢复力),数个回合无法行动(恢复力耗尽后再受重创将死亡)。 毅力值:相当于其它游戏的魔法/能量值,用来使用主动技能,同时会造成亚空间浪涌计数的提升。 行动点数:用来进行移动、战斗动作。 弹药:弹药数,远程弹药可以随时选择装填。 点击敌人身上的感叹号图标可以查看敌人属性。 详细的数据介绍笔者会在灰骑士解析部分带来。 2、行动 行动点数(AP)用来进行移动、攻击等各类动作,于人物栏红框处显示。 当玩家指挥角色移动时,注意鼠标箭头上的数字,代表移动到该位置后剩余的行动点数。 1ap可以移动5格, 单位在每个回合开始时会有3个行动点数,消耗完后就不能再行动了。 注意有些特定的行动(技能、互动等)会自动结束回合,哪怕还有剩余行动点数,所以这类能力最好最后使用(前提是有其它事情可做且剩余行动点足够发动该能力)。 未处于战斗状态下发现敌人时,所有单位都会恢复到3点行动点。 如果当前区域可见的活跃敌人都被消灭后,所有骑士也会重新获得行动点并填充远程武器弹药。 因此,战斗时不要盲目探索开图,着眼消灭可见敌人才是最有效的战斗方式。 轮到自己回合时,己方所有单位行动顺序可以自由选择。 如果当前自动选择的目标不适合行动,可以tab键选择下一个单位,直到所有单位行动点都消耗完,或者点击右上角结束回合。 处决动作可以为所有单位恢复1点行动点。 在其它单位行动点耗尽后触发处决是收益最高的行动方式。 选择任何一项能力都可以看到看到其行动点消耗。 如果需要消耗弹药、毅力值等也可以在动作栏查看。 (装填弹药也需要消耗1点行动点,要精打细算。) 3、攻击/掩护 在移动时,可以看到很多掩体,鼠标指上去可以看到盾牌图标。 半个盾牌就是部分掩护,可以减少受到的远程攻击伤害。 而完整盾牌则可以减少100%的远程伤害(有些远程武器例如灵能炮可以通过攻击清除掩护物)。 需要注意的是,减免只针对敌人射击线经过了掩体的情况,如果射击线不经过掩体,则掩护无效。 只要有可能,最好停留在有掩护的区域。 当敌人进入射程(近战、远程)后就可以点击攻击技能进行打击了。 也可以直接点击敌人,如果行动点数足够,单位就会靠近并进行打击。 注意点击射击按钮时会显示两个圈,代表消耗1、2点行动点可以到达的范围,**红圈则是射击范围。 选择目标后,可以在下方看到可能造成的伤害。 敌人头上血条也会有相应的显示。 本作攻击动画相当丰富。 手雷等武器还会有攻击范围。 受到影响的敌人会被高亮显示。 手雷在杂兵战中有相当突出的效果,而且通常不受掩护的影响。 4、特殊攻击 -驻守瞄准 这个技能需要消耗1点行动点,触发后会消耗1点弹药,选择后人物的行动就结束了,所以可以先做其它事,最后一点行动点用来驻守。 选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形的区域。 哪怕是全掩护的情况也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。 可以多个单位一起对敌人必经之路进行驻守瞄准(不过交叉火力没有额外加成,挺遗憾的)。 敌人只要进入驻守瞄准的扇形区域就会受到攻击。 注意这类自动触发能力每回合通常只能发动一次。 驻守瞄准是攻防兼备,扼守要道以逸待劳的优质技能。 -后方攻击 这个类似于d&d游戏中的借机攻击概念。 单位只要离开敌人的近战范围就会受到敌人自动攻击。 比如离开近战敌人或者从近战敌人身边经过时都会受到攻击,这种自动攻击每回合也只能触发一次,所以有需要时可以用更肉的角色先把敌人的自动攻击消耗了。 -灵能 这个就相当于特殊技能,通过科研、装备、升级来解锁。 使用通常需要消耗行动点和毅力值,比普通攻击有更多的功能或是更强的威力/范围。 -精确瞄准 触发暴击后可以选择精确瞄准,造成额外的效果。 例如选择躯干可以增加敌人眩晕,选择武器可以让对手无法使用近战攻击,选择头部可以让敌人狂怒必定攻击你(相当于嘲讽)。 眩晕可以让下一次近战攻击必定暴击,很容易达成处决。 (眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续笔者会详细讲解。) -处决 眩晕的敌人容易受到处决,处决造成大量伤害,通常会消灭敌人。 敌人被处决还能给所有我方单位+1行动点。 -强力打击 消耗毅力进行的近战攻击,比普通近战攻击威力更大。 近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。 远程灵能突袭则是一个范围aoe技能。 (随着技能、装备和科研解锁,还会有更多优质的攻击能力出现。) 5、区域效果 本作加入了大量场景互动,利用场景区域效果可以让战斗事半功倍。 可利用的环境通常有圆形的危险物图标。 例如柱子,互动后可以选择倒塌的方向。 近战攻击击倒。 砸翻大批敌人。 打爆弹药箱可以引发爆炸,造成aoe. 如果敌人集中,一发手雷再引发爆炸aoe,通常就全灭了。 窨井盖也是一大工具,互动后可以投掷,造成不俗的aoe伤害。 打倒雕像也是一个aoe敌人的手段。 本作通过吸引敌人进行驻守射击加区域场景aoe通常能达到很好的作战效果。 敌人的驻守射击实际上也可以看成一个负面的区域效果。 这些效果都有红色区域显示,解决掉敌人或是绕道走才能避免。 注意地上的火焰等障碍物,移动路线经过时都会有图标提示,不要硬闯。 裂隙、大门、高台等障碍物通常不需要专门处理。 玩家选择的路线经过这些障碍物时,单位会自动跳跃、破门和攀爬。 也可以通过多次点击地面来设置路径,躲开火焰等有害区域。 6、苦难 受到敌人攻击时、亚空间浪涌发生时、穿越危险区域时都可能获得苦难。 这是一种对骑士有害的debuff. 苦难需要尽量避免并尽快清除。 以下是所有苦难的列表及效果: 流血 致盲 发狂 重伤 禁用武器:近战 禁用武器:远程 扰乱 附身 狂怒 燃烧 跛行 无法移动 惊慌 牵制 染疫 沉寂 眩晕 脆弱 削弱 7、赐福和治疗 生命归零的骑士会重伤,3回合内无法战斗,多次生命归零(超过恢复力数值)后骑士会死亡。 想要重伤的骑士恢复战斗就需要治疗技能。 和普通技能类似,消耗行动点和毅力,指定需要治疗的目标就能恢复。 骑士有不少技能可以治疗和辅助自己及队友。 通过策略、技能等要素(后续会有详细介绍),骑士还能给与我方buff,也就是赐福。 以下是赐福详情: 强韧 治疗 净化 再生 8、战斗要素 -躯体类型 敌人分为恶魔、机械和有机体。 注意武器和能力有些是有针对类型的,使用对应武器和能力可以更有效的打击目标。 -伤害减免 半掩护减少1点受到的远程伤害。 全掩护则在正面45度范围内阻挡所有远程伤害,超过45度则减少2点受到的远程伤害。 直接开火如果超过50%射程则伤害-1,超过75%射程则伤害减2. 注意查看武器射程并观察圆弧提示的范围。 以下是特定的武器、技能能力效果: -穿甲 无视护甲直接对目标造成伤害。 -驱逐 立即消灭指定的恶魔目标。 -力竭 立即让目标损失所有毅力值。 消灭敌人(通常是已经被眩晕的敌人),所有友军获得+1行动点。 -击退 沿受打击方向退开。 -清除 清除敌人的突变。 突变往往由亚空间浪涌赋予敌人,算是对敌人的buff. 四、灰骑士/兵营 1、单位属性 开始操控邪恶法令号后,玩家就可以逐步组建自己的灰骑士战斗小队了。 每个灰骑士由属性、职业、能力和装配决定其战力。 我们先从属性说起: 护甲 暴击弱点 经验值 专注力 生命值 移动速度 恢复力 抗性 毅力值 2、装备/能力属性 弹药 弧度/距离 范围 碎甲 暴击几率 暴击伤害 伤害 射程 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. /阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端 |
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